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GO1.21.5分析
env
版本是1.21.5 最新 window10
pre
go编译出来是native代码,所以之间看原生函数吧。
ps: 由于是二进制的形式,这里go的数据类型识别,如字符串 数据,数据结构都不是重点。 在此不再过多描述,显得冗余。只关系具体的数据流和算法实现表现,和函数flow。
最主要的入口是
runtime_main
在go执行时候首先进行的运行时初始化,判断当前包时lib还是执行程序,有没有进行功能性的函数hook, 这些代码是编译器模板化的代码, 这部分可以对照go的编译器源码生成的函数具体对待。
具体的分析来看,具体的分析切入点是什么,是分析一个网络程序还是分析追踪一个算法模块。这很重要。
难点
难点一 :符号
一般发布的go默认带符号,别人的程序会不带符号 不带符号就是编译时候直接编译器添加ld flag:
-ldflags="-s -w"
效果如图:
before
after
这部分可用diff binary实现识别。
难点二:加二进制壳
常见的二进制壳:upx 等变种 此类壳主要是找到函数entry point.关键找到函数入口,需要动态调试和多次加载识别。
难度三:函数复杂性
函数的复杂性在于指令流和go编译器的自修改。 通常是通过修改go编译器来加入垃圾指令特殊原语。
这类分析主要是找到关键函数进行回溯数据,回溯栈,难点在于追踪,需要经验和时间。
其中还包括语言特性(反射实现,协程实现,伸缩栈,延迟执行defer,调用约定,cgo)
难度四:数据结构复杂度
在go中的切片 数组结构体,字典都有自定义的数据结构需要来识别。在没有魔改的情况下,直接对照源码可以分析,如果进行了魔改就要凭借经验来识别并进行分析处理。
string
go的字符不像arm那样直接存储,因为是强类型,所以是直接存在字符表中类似于elf的字符表,然后根据长度和offset来加载,在追踪时候和别的不同,需要注意。
info
GOPATH
GOPATH is a variable that defines the root of your workspace.
GOROOT
GOROOT is a variable that defines where your Go SDK is located.